PSO2とゲームと時々日常

アークスの中の人(ようするにプレイヤー)がゲームを中心にあれこれ書いていくだけの場所

PSO2 ルームグッズ思ったより高いね(旧題:リゾートシリーズ高すぎじゃない?)

今日トイレで何気なくアクセス解析みたら前回から3人も見てくれてました。本当にありがとう。

 

さて、皆さんはPSO2においてどうやって稼いでますか?きっと細かいところまで数えていくとキリがありませんがきっと

・ヤーキス銀行

・デイリーやウィークリーの達成(旧:クロト銀行

・デイリーオーダー

・エクストリームやエンドレス等の周回

・マイショップでの販売

に大半は分類されるのではないでしょうか。

 

その中でも多くのメセタを稼ぐとしたらマイショップを選ぶのは必然ですよね

 

そんなマイショップですが人相手なためいろんな需要がありなにが売れるかわかりません

私も最初はOPとかたまに手に入るSOPとかを売って生計を立ててましたけど、気付いちゃったんですよ

 

 

そう、ルームグッズが意外に高く売れることに

 

 

誰しもが手に入れることのできるルームグッズですが、その主な入手先はFUNスクでしょう。だからこそFUNスクの品が時にACスク品並みの高さになることに今のいままで気づきませんでした。

 

最初はリゾートシリーズ高く売れまくってやばいみたいなこと書きたかったんですけど、FUNスクの更新でリゾートシリーズが出るようになっちゃって旨味が減っちゃったんですよね。それでもリゾートレリーフとかは数Mはしますけど。

 

それはさておきリゾートシリーズが高かったそとに気づいた私はとあることを思いつきました。

FUNスクは大体1年周期で中身が元どおりになると思うんですけど、そのFUNスクが元どおりになる前に売ること、これです。

 

今回のリゾートシリーズがそうだったように、夏になったからと言ってすぐにFUNスクが更新されてリゾートシリーズが景品になるわけじゃないので、更新されてないけど季節は夏って時にはリゾートシリーズは高額なわけです。

実際、1品で数Mは当たり前なくらい高かったです。

 

夏はもう終わりに近づいてきたので、秋にはシリーズものや季節を感じられるもの(コウヨ・ツリー)なんかを売ればいい金策になると思います。

 

8月18日現在では、エレガントシリーズやガッコシリーズがそこそこって感じですかね。他はまだ見てないですけど。

 

 

 

 

 

まとめになりますけど、とにかくFUNスクの品は取っておく!ルームグッズの価格は面倒でもチェックする!これは万年金欠の方にはおススメです。いまのFUNスクから出るものでもやたらと高いものはあります!FUNスクを回すだけで物とマイショップ出店3日が手に入ります。無課金でもいけます。これは是非やってみてほしいです。これが他のサイトに書いてるかわかりませんが、少なくとも私のブログは見てる人少ないです。なので見てるあなた。チャンスですよ。

 

 

 

サービス終了って仕方ないよね

 

みなさんはサービス開始直後からやってるゲームとかベータ版からやってるゲームとかないですか?私はアプリのなら事前予約もしてるゲームはけっこうあるんですけど、最近は本当にスマホゲーム同士の覇権争いというか競争激しくて、1年足らずでサービス終了なんてゲームもよくあります。「叛逆性ミリオンアーサー1年足らずでサービス終了」なんて記事ネットで少し話題になりましたよね。そんな中3年も続いたゲームが今月の31日にサービス終了してしまうんですよ。

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「ワールド・クラス・サーガ 時と少女と鏡の扉」っていうゲームなんですけど知ってる人いますかね?

このゲームもサービス開始からやってたゲームで本当にどハマりしたゲームなんですよね。自分のスマホだけじゃ飽き足らずiPadにも入れて二台でやってました。

 

ストーリーは、時の番人をやってる少女(レナ)のところにキースを名乗る仮面の男が現れ女神の涙と呼ばれる時の力の塊を要求してきます。その結晶を悪用されるわけにはいかないので応戦します。英雄を召喚してなんとかキースを倒したレナでしたが、倒したと思われたキースに最後呪いをかけられてしまいます。その呪いは「トキシニノ呪い」。蝕む呪いはいずれ彼女ととともに世界すらも崩壊させてしまうものでした。解呪するためには女神の復活以外ありえません。こうしてレナと英雄との様々な世界を旅する冒険が始まりました。

 

ってたしかこんな感じの流れで話は進んでくんですけどこのゲームの魅力は戦闘のシステムだと思うんですよ。

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画面中央のあたりにある、数字が刻印されてるマスをタイムラインといって左側ほど早く行動できる盤面のようなものです。

キャラの素早さ順にそのマスにコマンドを置いていけるんですけどただ左側側に置けばいいわけじゃなくて、タイムラインの上に緑色とかで「HP回復」「刻ノ力回復」とかあるじゃないですか、そこのバフやデバフを加味して考えないとダメなんですよ。

先行を取るのか、相手を妨害するのか、それとも攻撃力に重きをおくのか、と言った戦略を考えることができるんです。

 

 

それともう一つ、「クロスカットイン」です。

これはレナが使える技なんですけど、敵の行動をキャンセルしてなおかつダメージを相手に与えることができる大技なんですよ。相手がいくら強力な攻撃をしようとしてもクロスカットインしてしまえばこちらはノーダメージで過ごせるわけなんですよ。ただ常に使えるわけじゃなくて1ターンに0.5ゲージ溜まる画面左上の「刻の力」が1本たまると使えるようになります。

 

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タイムライン上で一番左の敵の行動をクロスカットインで妨害しました

 

これらを考えて戦闘していくんですけどこれがまた奥深くて本当に面白いんですよ。キャラも可愛いのが多いし、おっさんも多いですけど。ここまで説明してきましたけど、このゲームはもう終わるんですよね。

昔自分がワクサガよりもハマってたゲームがありまして、そのゲームはもうサービス終了しちゃってるんですけど、そのゲームともコラボしてたんでワクサガの中にはそのゲームのキャラもいて、唯一の繋がりだったんです。でもこれでその繋がりも途絶えてしまいます。なので今回の終了は余計悲しいです。会社側がゲームの運営に慣れてなかったっぽくてゲーム内のインフレがどんどん進んできてたのでこうなることはわかってましたが、お別れは本当に嫌ですね。

 

 

サービス終了したゲームを別の会社が買い取って運営してくれないかなとは、たまに思いますが難しいですよね。叶わぬ夢です。

皆さんもいまやってるゲームがあったら、そのゲームがある日常を大切にしてくださいね

 

 

最後に、時の大地5丁目の人達へ。いっつもチャットみてましたけど楽しかったです。きっとまた会える日は来ないのでしょう。お元気で。

ワクサガ本当にありがとう

 

 

 

のど飴必須

こんにちはLenoraです

今日は珍しく明るい時間に投稿です

 

前はブログを一週間に一度は上げてたんですけどこの間どっかからもらってきた風邪が治らないわ体はだるいわでやる気が起きなかったんですよね、なるべく上げるようにはしますが。

 

ところで最近の風邪って喉からくること多くないですか?ほかの人はそうでもないのかな?

ふと思ったんですけど小さい頃は風邪なんて咳がでる→鼻水がでる→たまに熱が出るっていうお決まりのような順番で悪化してたんですけど大きくなってからは「とにかく喉!」って感じで症状のでる順番もめちゃくちゃ、ほんと困ります。

今回は朝起きたら喉が痛い(初日)→咳がでる(2日目)→鼻水が少しでる(2日目の途中)

みたいな感じできてるんですけど、これを書いてる時ですでに1週間経ってるんですよ、それなのに声も変わって喋りづらいし、しかも咳がさらに喉を悪化させるんですよね。咳をするとき「あれ?咳ってこんなに喉痛めつける行為だっけ?」って思うほど喉に負担をかける咳しか出なくて、腹も筋肉痛になってきました。

 

まぁここまで喉が悪化したのは心当たりがありまくりなんですよね。

それは忘れもしない2日前

 

 

「カラオケいきてーなー!」

 

唐突にそう心の中で叫んだ私。風邪なくせになにをいってるのか。まぁ私はなぜか体調悪い時に限って活動的になるクセ?のようなものがあるのはわかっていた。(わかってくれる人がいたら嬉しい)それともう一つそう思わせる要因が一つあった。家の近くにあるカラオケが夏休みシーズンになると料金が割高になってしまうことだ。これを逃せば行きたくても行けなくなってしまう。もちろん体調が悪化したときのことを思えば怖気付く、そんな時にとある人から連絡が

 

「みんなとカラオケいってくることなったー!いいでしょぉー!」

 

この一言が止まりそうになる背中を押すきっかけとなった。

「ふざけやがって!後悔しやがれー!」などと戦闘力が53万ある宇宙人のようなことを頭に思い浮かべカラオケに一人突撃した。

平日の昼間なせいか混んでいないうえに、料金も夏休み仕様になる5日まえだったらしく「今日を逃せばあとはこれなかったかも」などと考えホッとした。受付に行きフリータイムとドリンクバーを頼むと一人個室に向かった。2時間以上いるのであればフリータイムの方が特。そんなシステムな上今日は時間が余っている、2時間はいるだろうと見越した上でのフリータイムだった。「さて、なにを歌おうかな、とりあえず履歴みてから歌おうかなー。んー君の知らない物語かぁ、いいね。これにしよう後はー・・・・

 

 

 

 

4時間後

 

 

 

 

 

 

 

あまりの喉の痛さと声の枯れ具合から歌うことをやめ、ただひたすらソフトクリームを食べる私がそこにはいた。

「まさかここまで喉にダメージが来るとは」その痛みを例えるとするならば喉を紙やすりで撫でられたといえば伝わるだろうか、血がでないのが不思議だった。私は満足感と達成感そしてほんの少しの反省を顔に浮かべソフトクリームで喉を冷やし続けることしかできなかった。

 

 

その後は声がカサッカサになったまま会計をした。店員さんは時とは別の人だったが声がおかしい私を笑わずに接客してくれた。とても好感度が高い。

 

 

カラオケにいったことで身体的なダメージと心理的な癒しを得た私はその足でスーパーによりジュースと豆乳を買って家に帰って眠りについた。

 

 

 

 

 

 

いま思い返してもバカなことをしたもんですね。このせいか咳が止まらなくて苦しい思いしてますからね。いまだってセブンで買った、まるごとしぼったマスカットのど飴(ほんとに美味しいしのど飴としてもいいね)を舐めてますけど、舐め終わった瞬間に咳が止まらなくなりますから。ほんとこの風邪いつ治るんだろう。

 

 

 

 

病は気からとは言いますが、自分のしたいことをする事で英気を養おうとするのは体調不良の時は控えた方が賢明かもしれません。みなさんは私のようにはならないようにご自愛くださいね。

 

 

 

 

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後日俺の声を聞いた人によると

ORANGE RANGEのryoより声低かったよ」って言われました

 

カラオケでORANGE RANGE歌えばよかったなぁ

 

 

 

エキスパ解放とあれこれ

ついに次会予告通りエキスパ解放を果たした私

マザー&デウス(マウス)のコンビをSランククリアするためには18分以内に倒さないとダメなわけでそこがむずかったなぁ

 

クリア自体はとても簡単

なにせやられてもノーリスクで復帰できるからね

ただやられたらそのぶん時間食うしチャンス逃すこともよくあるからね、そこを考えればやっぱり死なないほうがいいね

 

マウスは結構はやい段階で挑戦してたんだけど2、3回挑んでSランククリア取れなかったから後回しにしてた

「独獄Sランクいけたってことはそのぶん自分の技量上がってるってことだからもしかしたら一回でいけるんじゃね?」

って思ってたころもあったけど、最終的には7回?かなそれくらいやって17分と40秒っていうなかなかギリギリなタイムでクリアしたんだよ

 

そこの達成感はやばかったなぁ、あと感動もあったね

そーやってできないことができた瞬間ってゲームだと結構明確にわかってそこが楽しいよね

でも、いいたいことはそれじゃなくてだ

 

なにがダメで何がよかったのかってこと

 

最初の方は18分なんて余裕で過ぎて、おまけに何回も死んでしまう始末

だから上手い人の動画を見て少しお勉強しようって思ったんだよ

とんでもないタイムでクリアしてる動画とか○○だけでクリアしてみた!っていう動画は最高レアリティの武器をこれでもかってくらい強化してる人たちしかあげてなくて、あてになんなくて見てなかったんだけど

 

 

https://youtu.be/Mf-VQbixXGk

 

この人の動画だけは他の人たちとスタンスが全く違って本当に面白いことしてるしなにより尊敬できる

内容としてはレイ武器(証書と交換できる今となっては初心者用の武器)とステラ防具(これまた初心者用の防具)でSランククリアするっていうものなんだけど、これを見て私は

 

「私が装備してるものよりもレアリティは低いしなにより特殊能力とかもつけてないのに私ができないことをやってのけたこの人の動きを覚えればきっといける!」

 

って思っちゃったんだよね

動画を見ることとか選んだものとかはよかったんだけど、そのあとがダメだったんだと思う

なんせ死ななくなっただけでタイムは全く変わらなかったからね

 

そのあとはスランプに入って全く関係ないクエストばっかりいってたんだけど、そこで思ったんだ

「ソロチは敵の動き覚えれば本当楽だな」って

関係なくない?思うかもしれないけど、これがまた的を得てるんだよ

これはソロチに限らず全ての敵に言えることだけど、相手の動きがわかってれば攻撃はまず食らわないし、むしろカウンターとかたくさんとれるよね

すると死ななくてなるし無駄な動きが減って早く倒せるよね、これは誰もがわかってることだよね、なによりファレグの時に思い知ったはず

 

だけど、この時わかってなかったんだな、動画の人の動きばっかり見て覚えてんだからね

ここでやっと何がダメだったのか理解したわけだ、

「この攻撃が来たらここ移動してこの武器で攻撃」

なんてこと考えてやってたらそりゃ窮屈だよ、なにより楽しくないよね

それに気づいた私は、人の動きのマネしないで自分のやり方で行こうって決めて挑戦したら、なんとあっさりSランク

時間はギリギリだったけど紛れもなくSランクだった

お陰でエキスパになることができたし先にエキスパになってるフレンドともまたクエストにいける、これで本当に一件落着って感じだったね

 

とにかく、みんなも行き詰まった時こそ初心に帰ろう、これは本当に大事だよ

あと、リンク先の動画は本当にすごいから一回見てほしいな、オンラインゲームで縛りプレイなんていう酔狂なことする人は滅多にいないししかもその中で動画をあげるなんて人はさらにいないから本当にレアだよ、、多分

 

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おまけ

 

今回もたくさん書いたなぁ

まぁただ書いただけって感じがするな、構成も下手くそだし思ってることを字にするって本当に難しいね、もしかしたらいいたいことの数%も伝わってないかもしれないなぁ

でも、今はそんなことはどうでもいいかな

ちらってこのブログをのぞいてくれるだけで充分

 

ここまで読んでくれる人はいるかな、きっと少ないだろうなぁ、私のところまで来る人すらいないのに、読み切ってくれる人となるとなぁ笑

 

だから、いまここまで読んでくれた貴方に感謝を

本当にありがとう

貴方がいるから私は頑張れます

 

 

 

 

 

 

 

 

蹴りで塔を破壊する生物を人とは認めたくはない

 

今日はおゲーム(PSO2)のお話

 

 2019年の5月だっけ?大型アップデートがPSO2に入って新エピソードだの新しいクラス(他のゲームでいう職業)実装だの既存のPA(簡単に言うと特技)の強化だのあれこれ実装されたあのアップデート。グループチャットもできるようになって新体制ほんといいことばっかりだなぁとか思ってたんだよ。

そしてその次のアプデだったかな、始まったのは

 

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エキスパートの条件変更

 

まずエキスパートの説明から

いくつかの条件がありそれを達成した人をエキスパート(エキスパ)と呼ぶんだけど、エキスパになるためには一定以上の技量が必要=エキスパになっている人はこのゲームが上手かつゲームに対するわかりみが深い人というわけ。ゲーム中の設定には「エキスパ同士でのみパーティを組む」みたいな項目があってチェックを入れてる人はクエストに行くとエキスパ同士でパーティを組むことになる。これが12人でパーティを組んでいくレイド戦(ボスを複数人で倒す戦闘)だとエキスパのすごさがよくわかる。非エキスパが15分とか下手すれば20分かかるような戦いでもエキスパならまず10以内に終わるし、相手の動きもわかってる人が多いから戦闘不能にすらならずに終わる。昔はこの差がもっと顕著に出てて、クエストによっては非エキスパでクリアできたら胴上げものとかあったんだよ。

 

 

 

そんなエキスパだけど、上記のように条件が変更されたんだよね

まぁ理由はわかる、エキスパの達成が簡単だった。というか簡単すぎた。

今年の春までは、高レアリティの武器と防具を強化するっていうのと、2つあるクエストのどっちかのクリアが条件だった。

しかし今まで高レアリティだったものがどんどん手に入りやすくなっちゃったんだ。しまいには最高レアリティすら変わったし(これまではレアリティ14が最高だったのに対しレアリティ15が実装された)。

 

これのせいでクエストも前より簡単にクリアできるようになっちゃった。

そもそもクエストの仕様も問題だったと思う。2つのクエストってあったけど片方がソロクエスト(自分一人のみでクリアしなければならない)と

もう片方がパーティクエスト(自分含めて4人でいくことができる)だったんだ。勘のいい人なら気づくかもだけど、強い人に敵を倒してもらう、俗に言う「寄生」が横行したんだよ。

これでプレイヤーの大半がエキスパートとなり果て、エキスパは形骸化。最悪だよね。

 

こんな状況を打破するために条件を変更したんだろうね

その内容が

 

2つのソロクエストをSランクでクリア

 

ここにきてクリア時のランクも指定してきた。これはいいアイディアだと思った。ソロクエストだから寄生はできない、クリアしてもAランク以下なら再挑戦。実にいい。2つのソロクエストの難易度もそこそこだしこれはいいアプデだと思った。

 

前まではエキスパ、その条件であるソロクエストもパーティクエストもどっちもクリアした。だから今回もぱぱっとエキスパとろうって思ったよ。

 

 

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でも、苦戦も苦戦、大苦戦

 

クリアするだけなら余裕なんですよ、ただSランクが取れない!

ランクは基本的にクリアした時間を元に判定されるからとにかく早くクリアすればいい、でもそこがうまくいかない。

 

どっちも敵一体倒して終わりなんてクエストじゃないから、複数体倒さないとだめ。得意なやつ不得意なやつの差が時間にでる。しかも時間を気にしすぎるあまり攻めすぎて死んでしまうケースが多発するし。特に片方(独獄訓練)のほうは相手の攻撃力が高すぎてかすっただけで死ぬなんてざら。

 耐えるために防具を一新しようかなとも思ったけど、あいにくとメセタ(ゲーム内通貨)をお洋服に使ったばかりなのでそれも叶わず。

 

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考えに考え抜いた結果、

 

 

装備の強化なんて考えてたらいつになるかわかんない、だから攻撃を食らわないように何回もチャレンジしたほうがよっぽど効率がいい。

 

 

苦手な敵(ファレグっていう地球最強の生物 一応女性)の練習をするためにファレグしか出ないクエストがあるんだけどそこに弱い武器を装備して篭った。引きこもりしたね。瞬きしている間に攻撃を食らうなんて普通にあるくらい移動スピードや攻撃スピードが速いファレグさん。後半戦(戦いの場である塔の最上階を蹴りで吹き飛ばした後)に追加される攻撃がほんとに見えない。走りまわってても不可視の一撃がほぼノータイムで飛んできてキャラクターが気絶→ファレグが近づいてきてボコボコにされる。こんなループを繰り返すこと3日。ボコボコにやられながら、でもファレグを倒さないようにして相手の全ての動作を頭に叩き込み、ついにはノーダメージで倒せるほど慣れた。この時の達成感やばかったね。

独獄訓練における最難関(個人的に)を突破できるようになったのでこれで勝てる!って思いました。思っただけでした。

 

ファレグの攻撃は躱せるけどそのステージ特有の床からのダメージが痛すぎる

 

ここに来てファレグ以外の問題発生。独獄訓練固有のダメージ床。床からのダメージは400くらい、そこにファレグからのダメージが加わると死あるのみ。使ってる武器は「攻撃が敵に当たるたび与えたダメージの1%を吸収する 上限は30」っていう効果をつけてるから死にづらくなっているはずなんだけど、ファレグとダメージ床のコンボがそれを嘲笑うかのようにこちらをボコボコにする。

独獄訓練は挑戦に消費アイテムが必須。他のクエストでも必要になったりするからそう何十回も挑戦できない。でも、ファレグ単体とは違いファレグとダメージ床が登場するクエストはこれしかないので練習したくてもここに行くしかない。本番で練習するっていう矛盾を抱えてるけどとにかく突撃あるのみ。

そんな中友人から一言アドバイスをもらった

 

「ファレグよりもダメージ床に気をつけてPA撃てば案外いけるぞ」

 

こんなのでいけるのか、とか思いながら挑戦したけど案の定ファレグにやられた。でも「ダメージ床に気を取られすぎたせい」って思って次はファレグとダメージ床に対する注意を3:7くらいにして挑んだら、なんということでしょう。危なげなく勝ったではありませんか。

これには驚きしかなかったよね。まさか意識で変わるとは。意識大事だね。

 

そのあとの二戦は「失敗したらまたファレグだ

、次は倒せるかわかんないぞ」とかドキドキだった。そのドキドキも楽しくてしょうがないんだけどね。

最後の敵はパンチ一発でお陀仏クラスの怪物だからそれはもう緊張しまくって、同時にワクワクもして戦ったよ。途中時間チラッてみたら30秒しかなくて、急いでヒーローフィニッシュ(ざっくりいうとヒーロークラス固有の必殺技みたいなもの)を放ったらなんとか倒せた。

 

こんなにやってやっと1つクリアだよ。折り返し地点といえば聞こえはいいかもだけど、もう一個のほうがもっと簡単にSランク取れることを願う。

 

 

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おまけ

 

 

いやー今回は前回よりはるかに文字数が多いね。すごいわ俺。書いてる間にどんどん書きたいこと思い浮かんできて、ぶっちゃけ当初書きたいことの半分も書けなかったな。まぁ次回用のネタって事でいいか。

 

てか、いつのまにか朝だし

起きたら夕方だったりして、それは嫌だなーロングスリーパーってなんか損した気分。

 

これをみてくれてる人はちゃんと寝れてるかな?睡眠って思ったより大事だね。やる事なかったらとりあえず寝とけば間違いないと思うし、やる事たくさんあっても寝たほうが効率上がっていいかもね。

 

次回、「エキスパGetだぜ!」

お楽しみに

 

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おやすみなさい

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

はじまして はてなブログ

 私は今日からブログを始めてみることにしました。

 

 始めてみた理由はツイッターとかfacebookの文字制限が煩わしく思ったってのが一番の理由かな。あれ言いたいことまとめたつもりでも1ツイートにギリギリ収まらないときあってたまーに困るんだよね。かといって何個もツイートすることでもないしーみたいな。そこで

 

  だったら別のところに書こう!

 

っていうことでここに書くことにしたんだよね。書く内容というか方針は「これ!」っていう明確なものがないけど大体はゲームとかかなーって思ってる。「このゲームやってみた」とか「コントローラー買ってみた」とかそーいったものが大部分を占めると思う。思いたい。

 

 まぁたまに不平不満とか書いちゃうことあるかもしれないけどなるべく書かないつもり。それよりだったら「この虫除けすごくいい!」とかの方がよっぽど役にたつからね。

 

 ブログも始めてだし文章かくのもあんまり得意じゃないけど、なるべくわかりやすくをモットーに頑張っていこうとは思ってます。

 

これからよろしくー!

 

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おまけ(ただの心境)

 

 

 まじでどれくらい書けばいいのかわからんなー

 やっぱり四桁は書かないとまずいかな

でも、はじめましてで何を書けばいいのかと

別に書くことがないわけじゃないけど、それは他の回に書くべきことだからなぁ

悩ましいが今回はこれで終わりっていうことにさせてもらおう

 

まぁきっと慣れてくれば文字数も増えて画像も貼ったりとかブログらしくなっていくことでしょう

 

 

 

お遊びで書いちゃったけど下のおまけって無い方いいのかな、なんかこういうのがあった方が人間味でて良く無い?