ほとんど日記なブログ

アークスの中の人(ようするにゲームのプレイヤー)がゲームを中心にあれこれ書いていくだけの場所

また一つゲームが終わろうとしている

皆さんDragon's Dogma Online(ドラゴンズドグマオンライン以下DDON)ってMMORPGは知ってますか?2015年の夏くらいにサービス開始した今年で4歳のネットゲームなんですけど

 

私はそのゲームを3年近くやってるんですけど本当に戦闘が楽しいですね

PSO2みたいにオシャレを楽しむとかは少し難しいところがありますけど、戦闘やジョブのシステムは本当に面白いです。

中型や大型の敵は攻撃をして体力をある程度減らすと、怒り状態になります。怒っている間のみ顔マークとスタミナのゲージが表示されます。怒っているとダメージが入りづらくなりますので、みんなで相手を仰け反らせやすい攻撃をします。すると顔ゲージがどんどん青くなっていき、最後ににはスタミナのゲージがごっそり削られます。そこから一定時間はしがみついてゆさぶるとさらにスタミナを削ることができます。またその様をみて『揺さぶりオンライン』なんても呼ばれていました。

なぜスタミナをいちいち削るように攻撃をするかというと、その方が早いからです。

スタミナがゼロになると相手は怒り状態ではなくなり、ダウンを取れます。ダウン状態ならばダメージがとても入りやすいので、今までの手間を考えても安いくらいですね。

なんか日本語が下手でわかりずらかったと思いますのでもっとざっくり

1.攻撃する

2.怒ったら、仰け反りやすい攻撃

3.顔ゲージが青くなってスタミナゲージが削られたら敵にしがみついてゆさぶる

4.スタミナを減らしてダウンを取ったらみんなでタコ殴りにする

5.倒しきれなかったらまた1の手順から

 

こんな感じで進めていきます。「どこが楽しいのかわからん」「めんどくさそう」って思う人もいるかもしれませんが、私は戦闘は忙しいほど、めんどくさいほど楽しいって思っちゃう人なので、私は好きですね。

 

あとクラスもざっくりいうと

・攻撃役

・回復役

・守護役

 

にわけられています。

これは他のゲームでもありきたりなものですが、この中でも回復役と守護役が本当に魅力的なんですよ。

それは、暇にならないんですよ。

大抵、他のゲームの回復役とかってダメージを負った仲間を癒したり、バフをかけて援護するくらいだったんですよ。ですが、このゲームにおいて回復役は常にやることがあるんですよ。

敵のことを攻撃したりもできますし、状態異常にもできます。なにより敵の弱点を露見させることができるんですよ。これはかなり大事で、これをすることで圧倒的に早く敵を倒すことができるんです。

 

それと守護役ですね。これは二種類いるんですよ、攻撃を受け止めるのか躱すのか。攻撃を受け止めるってなんかスマートじゃないなって思ったので躱しまくる守護役である「アルケミスト」を私は一番やってました。「守護なのにアルケミスト?」って思いますよね。私も思いました。まぁアルケミストってかっこいいからやってたんですけど、これはソロで行くことの多い私に取って最高のクラスでした。

まず、守護役なので体力や防御力が高い。守護役は属性のエンチャントができるのクラスなので武器を一つ持っていけば全ての敵の弱点属性を突けるので事足りる。火力が高い。カウンターを決めると一定時間無敵。

これは強すぎじゃないですか?特にカウンターでの無敵。これは強いですね。まぁパーティ組むと他の専門職には負けますよ。回復とかできませんし、火力も攻撃職に比べると劣ります。

でも、ですよソロでやるとこの強さがよくわかります。だっていくら相手が強かったとしてもカウンターさえ決めれば死にませんからね。それに状態異常の付与は他のクラスよりも得意だと思っているので、とても戦いやすいです。

 

こんなねソロにも優しいMMORPG、DDONですが、悲しいことにサービス終了がきまっています。私は全力で最後の思い出作りを励んでいますが、やっぱり寂しくなりますし、悲しいです。自分が頑張って育てたキャラクター、他の人とやった高難易度クエスト、かわいいなって思ったNPC、いろんなところに思い出があります。最近はやっぱり人が全然いないなって思います。そりゃ過疎化が進んだからってのもあるのはわかっていますけど、やっぱり賑やかな頃を知ってる私としては、「最後くらいはいてあげてもいいじゃないか」と思います。一緒にやってたリア友もかなり前にログインしなくなって以来見かけません。あんなにみんなでわいわいやったのに...

 

まぁここでうだうだ言ってても仕方ありません。私だけでも側に寄り添ってやるくらいの気持ちでDDONを楽しんでやりますよ。それではこのへんで、私はゲームをやらなくてはならないのでね。

 

ここまで読んで頂きありがとうございました。DDONは私のと言っても過言ではありません。とても楽しい時間と思い出とをありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

DDONサービス終了まで残り21時間

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ついに来たぁ閃光の騎士!

みなさん、おはこんばんにちは

 

 

今日はねーまたゲームの話だよね。FFBEっていうんだけどみんな知ってる?やってる?テレビCMとかもやってるし広告とかもあちこちに出てると思うから知ってる人多いと思う。

概要はこの公式のホームページ見てくれればよくわかるのでよかったら見てください。

https://www.jp.square-enix.com/FFBE/sp/

 

このゲームはねーリリースされた直後からやってるんだけど、けっこうやる気が続いてるゲームだね

あっ、ダウンロードしただけで満足ってやつじゃないからね?ちゃんとやってるからね

まぁ最初はねやる気なんてさらさらなくて、むしろ心の中では

「またFFの名前がついたアプリでてきたし、どうせ大したもんじゃないし、すぐ飽きるでしょ」

って思ってました。そういう時期もありました。

けどね、あることがきっかけで、

「ゲームがつまんなかろうが、面白かろうがやろう!!」

って、考えが180°変わったんだよね

それは

 

ライトニング実装

 

このCMみた瞬間やる気MAXでした。

だって、ライトニングだよ?これは惹かれに惹かれました(だって好きだからね)

これはとすぐダウンロードしてすぐやりましたよ、しかもライトニングが唯一の☆5だったからより興奮です。なにせこんなゲーム今までなかったですから。ライトニングはナンバリングタイトル13の主人公なので最初からいるってなかなかないんです、大抵は1から実装とか人気のある7のキャラから実装とかそんなもんでしたから。この運営はよくわかってるじゃないかと、チュートリアルを黙々とこなしましたよ。

全然当たらなくて、滅多にやらないリセマラもやりました。ガチャで☆5が来た!と思ったら☆3のキャラが進化したやつで(現在は☆3は☆3で来ます)ガッカリもしましたけどなんとか当てることができたんですよ。

思い入れがあるゲームです

 

そんなFFBEにこの度ライトニング(XIII-2ver.)が実装されます!(というか書いてる間に実装されちゃいました)

 

XIII-2のライトニングは動きやすめの鎧と盾と剣を装備していて、まさに騎士って感じでかっこいいんですよね。まぁ主人公じゃ、なくなっちゃったんですけどね…

最近まんねりしていたFFBEに新しい風が吹いた感じがして最高ですね(個人的な感想です)

 

ちなみに私は初日に☆7にしました。

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これから育成なりなんなりで忙しくなりそうです。それでは、ただただライトニング実装が嬉しかっただけのブログでした

 

 

 

 

 

 

 

 

あーPSO2やってないなー

ブログの説明とかにも書いてあるPSO2ですが、それに関して全く書いてないですね、私。

 

それもここ2ヶ月?くらいログインすらしていないんです。まぁ理由はやることが一辺倒で飽きてきちゃったんですよ。強い武器取りに行くにも好きな時間に行けないですし、ファッションしようにも同じようなものばかり追加されて「こんなファッションがしたい!」とか思っても実行できないことが多々ありまして、他のゲームに流れてる状態です。

 

どうしたらいいんでしょう。

ブログの説明からPSO2消そうかなぁ、でも始めるきっかけだしなぁ。最近はテイルズシリーズばっかりやってるからなぁ、そっちに変えようかなぁ。の行ったり来たりです。

 

このままログインすらしない状況が続くのかと、言われればそうではありませんよ。友人から「たまにはログインしろよ」とのお達しがきたのでね、しかし飽きているのも事実なのでもし急にブログからPSO2の文字が消えても驚かないでください。

 

 

 

あまり更新しないのも癖になりそうで、それを防ぐための今日のひとりごとようなブログでした。それでは、またこんど

最近スマホゲームのリリースがおおいね

みなさん、おはこんばんにちは

Lenoraです

 

皆さんはスマホゲームやってますか?たくさんやってますか?私はダウンロードをリリース当初からしてるけど結局やらずに放置する人間です。

 

私がよく使うサイトに「予約トップ10」というものがあるんですけど、これはゲームの事前予約を斡旋してくれるサイトなんです。メアド登録しておけば定期的にメールで「今度でるゲームはこれだよー予約どうするー?」みたいなメールが送られてくるんですよ。これのおかげである程度は情報が入ってきます。そのおかげもであってこれまで結局な数のスマホゲームしてきましたが今年はリリースされたゲームが多いように感じます。その分終わってしまったゲームも多かったですけど。

 

そんな今年リリースされたゲームで、私の中では珍しくダウンロードだけで終わらず、ちゃんとやってるゲームが二つありまして、今回はそれをご紹介。

 

まず1つ目

ブレイドエクスロード」

これはざっくりストーリーを説明すると、自分たちがいた騎士団がなくなっちゃったから自分たちで騎士団を再興してやろう!さぁ旅の始まりだ!

みたいな感じです(実際はもう少しシリアスな感じです)。操作性とかシステムに関しては、

・片手で操作できる

・画質は良い(その分充電の減りが早い)

・フリークエストみたいな何回でもできるクエストはスタミナがなくなるまで勝手に周回してくれる機能がある

・オートで戦闘をしてくれる

・ストーリー上で仲間になるキャラクターがそこそこ強い、ってかがっつり育てなくてもストーリーやイベントで躓くことはほぼない

 

他にもありますがこんなところです。あと少し珍しいですが、女の子がタンク(敵の攻撃を引き受けて仲間を守る人)やってますね。かわいいです。

 

 

 

 

二つ目です

 

「偽りのアリス 放置世界と未熟な少女」

 

これは名前どおり、最近流行りの放置ゲーというやつです。

放置ゲーとは、戦闘がオートで進むのでアプリを起動していなくても勝手に強くなっていくゲームです。むしろ、放置しただけ戦闘を繰り返していくことになるので、まさしく放置しただけ強くなるわけです。プレイヤーの出番は戦闘によって手に入ったアイテムを売ったり強化したり戦場を変えたりといったことですね。

 

このゲームは放置ゲーの王道(個人的な意見です)の放置少女と違ってストーリーがちゃんとあります。世界観や内容はシノアリスによく似てます、なかなか暗い話です。その世界は作者から捨てられた御伽話のキャラクターたちが同じ名前のものどうしの殺し合いを続ける世界です。アリスならアリスを、赤ずきんなら赤ずきんを殺し、その世界唯一のものとなることを目標としています。なぜならそれがオリジナルと成らずして作者に捨てられたある種の失敗作とも言える彼女らが唯一オリジナルになる方法だからです。主人公はアリスと一緒に行動していて、自分の知りたいことを思い浮かべながら開くと答えが出てくるGoogleのような本を持っていることが唯一の特徴ですかね。

 

ここで皆さんが考えているであろう疑問を当てて見せます。

 

「このゲームはストーリー面白そうだけど、放置ゲーのなにが面白いの?」

 

 

これだと思います。

これは放置ゲーをやったことのない人や、やったけどつまんないって思った人の9割が思うでしょう。おそらく。

なにが魅力的かと言うと、ズバリ

 

「効率よく時間を使っているな」

という満足感が得られること

 

仕事においてもゲームにおいても、「これをやりつつ、これもやれば効率がいいな」と、とにかく効率を求めることってありませんか?私はよくあります。こんな人が、たまに手をかけて後は放置するだけで目に見えて強くなっていく放置ゲーにハマっていくんだと思います。普通に過ごしているだけでどんどんキャラクター達は育っていきますから。

それに伴って、放置ゲーはゲーム初心者でも簡単にできる、とおすすめするのは違うと思います。私は勧めません。「簡単だからやってみよう」という動機では飽きること間違い無いからです。それで済めばいいですが、ゲーム全体を面白くないとか思われても嫌なのです。放置ゲーは興味があったらやってみてください。

 

 

 

さて、今回は最近やっている二つのゲームを紹介しました。画像とか貼ればよかったんですが、いかんせん著作権っていうんでしょうか。それを貼ってみていいのか、貼ったらなんて表記をすればいいのかわからないので、控えました。ここら辺は勉強しておきます。

今回は移動時間や休憩時間の合間をぬって書いたので時間かかりましたね。やっぱり時間つくんないとなぁ

 

 

 

それではまたこんど

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

いやーエタるかと思ったぁ

一カ月ぶりですね、皆さん

 

今回ばかりは本当にこのまま終わってしまいそうなくらいやる気が出ませんでした

 

このままではあの漫画家さんと同じく休載の連発になりそうだったので、軽くでいいから更新しようということで、筆を取りました。

 

申し訳ないです

 

理由としては知り合いの仕事を手伝ったり友達と遊びに行ったり、極め付けは彼女が毎夜40度越えの熱が1週間ほど出たことですね。いろいろ大変でした。下書きはあれこれ書いてあるので今回のように1ヶ月開けたりとかはないはずです。

 

毎日のようにみにきてくださってる方々本当にごめんなさい

 

これからはなるべく早いペースで更新します。

 

続 部活編

この間のお題箱「部活」の続きですね

 

えーと、どこまで書いたんだっけ。

 

確か個性的なメンバーを紹介して終わったのか。それじゃ部活の紹介から。

この科学部は1年に1回ある、理科研究発表会に向けて1つのテーマを決めて研究を繰り返していくんですが、私が1年生の時は科学部の男子全員(といっても6人ですが)で1つのチームとして活動しました。まずなにをするにも最初にテーマ決めです。これは科学部のあるあるなのですが実験のテーマがなかなか決まらないんですよ笑

1ヵ月半とか余裕で過ぎますね笑 別にやる気がないわけではないんですが中学生ができる範囲で中学生らしい実験って決めるの難しいんですよね。あれもだめ、これもだめ、とかやってるとあっという間に1日が終わります。次の日になると、「あれ?昨日なに話したっけ?まぁ1から考えるか」となり、以下ループ。

 

最終的には「サイフォンの大規模実験」?だったかな、をテーマに日々頑張っていくことが決まりました。これがまたいたずらしたりで大変でしたね。校舎の二階にある一定量の水を予め水を充填したホースを使って一階まで下ろして、そのスピードを計測するっていうのが主な流れだったんですけど、その時わざととっしー(一個上の先輩)に水ぶっかけたり、とっしー以外の全員が急にいなくなったりとかあれこれしました。今思えばとっしーいじられすぎだなぁ。

急にショートコント始まったりもしたし、リストバンド先輩は自分の靴紐踏んで骨折っちゃうしでひたすらに何かが起こる1年でした。基本遊び呆けてましたが流石に発表会直前ともなればみんなパワポ使ってまじめにレポートをまとめましたよ。私たち1年生は「パワポってなに?」から始まったのがとても懐かしいです。発表の練習もプロジェクターを使ってたくさんやりました。先生たちを相手にしたことも何回かありましたがあれは心臓に悪いですね。緊張しまくりで震えましたね。

 

 

練習を繰り返していよいよやってきた当日。別の中学校に移動して他校の科学部の連中と発表会をしました。一応大会なので真面目な先生方が審査員となって、評価を下します。そこで最優秀賞を受賞した4組が次のステージである県大会に進むことができます。私たちの科学部からは私のグループを含めて3つのグループが参加しました。たしか私たちは昼飯を食べて午後に発表をしました。1人がパソコンについて他のメンバーが交代で説明していく感じでした。知らない会場で知らない先生、生徒を相手にするので当然緊張はしましたがそれほどでもなかったです。やはり練習したおかげですかね。とっしーが噛みまくってやばいこと以外なんの問題もなく発表もさらっと終わったところで質疑応答です。この会自体に質問する人は滅多にいないんですが、私たちの時に限って「サイフォンってなんですか?」みたいな質問してくる人がいました。「パワポの最初に説明してたのに、話をちゃんと聞いてから質問しろよ」とか思っても口には出しません。ただ「最初に説明したように、サイフォンとは〜」と少し含みを込めて説明するだけです。

 

こんなやりとりをした後、他の発表を眠気まなこを擦りながら見たりしてあっという間に発表会は終わりました。他の発表者は聞いた感じレベルが低いなと思ったのでいけるでしょとか余裕ぶっこいてました。

その結果は

 

 

 

 

私たちの科学部全員が最優秀賞をもらえる結果となりました。

 

 

 

これはとんでもないことでした。まさか「1個取れればいいほうだね」とか先生に言われてきたのにこの結果です。私たちも先生方も驚きでした。他校の生徒100人+先生が見守る中私たち科学部13名全員が壇上に上がり賞を受け取るのは快感でした。

会の終了後、笑いながら私たちが帰る中、会場となった中学校の科学部の皆さんはおそらく顧問であろう人に怒鳴られてました。おつかれさまと言われるわけでもなく、これまでの努力を認められるわけでもありません。ただ、ただ怒鳴られてました。

 

何故賞を取れないんだ、と

 

「みろ○中(私たちの学校)は全グループもらったぞ?なのにお前たちはなんだこの有り様は。開催校なのに恥ずかしいぞ。何故とれない?」とかこんな感じのことを床に座らせた生徒たちに向かって話していましたね。それを見た時はさすがにこれはないなと思いました。賞に対する思いはきっと実験を繰り返して努力してきたであろう生徒たちのほうが熱いものがあったでしょうし、私たちもそんなのを見せられたら素直に喜べません。A(一緒に科学部に入った親友)と一緒に「そんなことを顧問が言ってるからとれないんだ」とか話しながら会場を後にしました。

 

そのあとは記念撮影して帰りました。この日はいつものおちゃらけた感じもなく、ただよかったねと、帰りました。

 

 

ここでキリがいいので終了ですかね

 

 

あーまだ1年生の時の話でしかも、県大会のことも書いてないのに予定の文字数まで来ちゃいました。

 

さっさと書けやと思われるかもしれませんが、マイペースに進んでいきます。ブログくらいゆっくりいきたいので。まぁそれでも何週間かあいちゃうのはどうかと思いますのでなるべく早く書きます。

 

さて、ここまで見てくださってありがとうございました。いくらマイペースでやっていくとはいえ、見てくれる人がいるってとても嬉しいことですし、この文章力でもきてくれるんだなって自信にも繋がります。なので、もしよかったらいつでもいいのでまた見に来てください。とはいうものの明日とかきてくださった方は更新されてなくてがっかりされるかもしれませんので少し日を開けるといいかもしれませんね。

 

おわり

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

おわりと見せかけて...

 

 

 

 

なんてことはないよ?

 

 

 

 

 

 

 

全然更新してなくてごめんなさいーー

先週と今週はやることが盛り沢山で更新全然できてませんでした。ごめんなさい。

 

明日とか明後日にこの間の続きあげます。

あと、今回の期間で書くネタがちらほら出てきたので更新続けられたらなぁ。

 

今回は報告?なのでここまで

次回をお楽しみに