書くことがないのでお題箱から「部活」
今週のお題「部活」
タイトルにもあるように書くことがあんまり無い、なおかつ書かないとこのまま辞めちゃいそうなのでお題からかくことにしました。
部活
ですかぁ、思い出と言えるものがあんまりありませんなぁ。
おしまい
ってわけにもいかないので少ない脳みそからしぼりだします。
私は小学校4年生だったかなぁ、その時周りの大人に「部活はやんないのか」「野球とかやってるの?」とかやたら言われた覚えがあります。でも野球はあんまり好きじゃなかったんで「サッカーならいいかもなぁ」とか言ったら本気にされて入ることになりましたね。人間関係とかは特に悪くなくてサッカー自体も上手くできないながらそれなりに面白かったです。監督は怒鳴りっぱなしで怖かったですし緊張感はありましたが。でも続かなかったんですよね。
理由としては、周りに気を使うのが疲れたといいますか。サッカーとかってあちこちの大会やら練習試合やらで移動とか結構あるんですよ、これは他の部活の多くもそうだと思います。けどその移動手段がバスとかは出してくれないので親の車一択なんですよね。しかも送ってさよならってわけに行かなくて親達が子供たちのサポートしなくちゃいけなくてその場に残る必要があったんですよ。子供がサッカーやってる間親は応援だの飲み物の準備だの荷物の搬入だのってあれこれやって、おわったら運転して、家に帰れば弁当の準備だのなんだのってほとんど親の部活でした。私も同じ部活やってる人の親なんですがほとんど初対面ですし、そんな人からタオルだな飲み物だの渡されても気を使う一方で私たち家族は親子共々疲れちゃいました。それで一ヶ月くらいで辞めました。
そのあとは小5の頃に担任の先生におすすめされまくって陸上部に入ることになりました。あの時の私はなぜか野球部とかサッカー部の連中と運動会を走らされるくらいには足が早かったのでそれでですかね、勧誘がしつこかったです。その陸上部は家の近所の高校のグラウンドを使うので歩いて行けますし、1.2週間に1回とかなので全く苦なくいけました。内容も陸上っぽいことするんですが、監督する人がおじいちゃん二人なのでとても緩くて楽しかったです。大会は年に1回、冬はスキーをやる感じでした。他校の小学生とかいましたが特に話すことなく終わってしまいましたね。今思えばあそこで話しかけていればなにか違っていたかもわかりませんね。(これは余談になりますが、この後中2になった時にこの陸上部にいた他校の子から告白されます。)
中学校に上がってからは運動部は嫌なので室内でやる文化系の部活に入ろうと決めてました。
でも文化系とは言ってもあんまり種類はなくて、私が選んで続けられそうなのは「英会話部」と「科学部」でした。他のは女子率100%のオーケストラ部やこれまた女子率が高い美術部とかそんくらいだったのでほぼ二択でしたね。そのころ私には二人の親友がいました。1人ははざっくり言うとバカだけど超天然で万人に愛される奴(便宜上Aと呼びます)。もう片方はノリがよくてゴリラの物真似と勉強が得意な奴(Bですね)です。
「一緒の部活に慣れればいいなー」とか思ってましたが、部活を選ぶときにBが水泳を別でやってるから活動時間とか部活の自由度的に英会話部に入ることを必然とされていました。しかし、私は理科系が大好きです。「科学部」。この三文字にすごく魅力的なものを感じてしまい、科学部に入ることにしました。もうひとつ理由をつけるとしたら英会話部の顧問の先生がキツい女の人だったことですかね。
こうなるとAはどうするのかですよ。Aは相当悩みました。AとBと私は三人とも仲が良く、それは自他共に認めるところではありました。
部活を決める期限が近づいて来た時、Aは
「俺は特にやりたいこともないし、バカだから英語できないし、嫌いだしLenora(ここはちゃんと私の名前を言ったんですよ?)と一緒のところにするわ」と言いました。
この時私は心でガッツポーズをしました。別にBに勝ったとかそう言うわけではなくてですよ?
周りの人たちが部活をどんどん決めていく中、ある種の中間発表のようなものがありまして。その中で科学部は
私を含めて1人
だったんですよ。つまりAが入ってくれないと科学部の1年生は私1人となってしまいボッチ確定でした。最終的にもAが入ってくれたあとも他の人が入ることはなく科学部における同期はA1人でした。
この時Aが入ってくれたおかげで先輩たちとも馴染めたと思います。先輩たちは個性的な人ばっかりで、「なんで科学部にしたんだろ」っていうひとたちの集まりでした。
天パが入った短い髪に鋭い目付きのリストバンド先輩
どっか別の部室に遊びに行ってる時間の方が長い部長
苗字とその見た目からキモいキモい言われた木○先輩
長髪ストレートの大人しめで真面目なのに天然入ってる先輩
そして一番わすれちゃいけないのがしゃくれ顎ともみあげカールがマークのとっしー(先輩)
このメンツにも負けないくらいの癖があるA
これだけ揃えば部室はカオスでした。その分とても楽しくて、この時の部活が一番楽しかったです。
あーまだ書きたいことあるのになー青春なところまでいけてないのに文字数結構いっちゃった。
なんかこーゆーのって書き始めるまでが大変でそれ以降はすらさらいけちゃいますね。
これ以上長いとぐだぐだ度が一気に上がるので続きはまた今度ってことで。次はどっから書こうか、科学部のことと高校での話をしたいな。
んじゃご機嫌よう
チャオ!
時間は経ったけどやっと..
いやーこの間の油で指を揚げちゃった事件からそれなりに時間が経ったわけですけどやっと治ってきました。かさぶたはとれちゃったんですけど、ちゃんと皮が復活してました。人差し指の方はまだ皮が薄いらしく赤いですし、触ると違和感ですけど日常生活に支障がないレベルですね。あとは周りのぶさぶさのかさぶたが何かに引っかかって毟れるなんてことがなければ大丈夫だと思います。
火傷って治りづらいイメージありましたけどほんとその通りですね。中指と人差し指を少し油につけたくらいで10日間は指を曲げられませんでしたし、水ぶくれを破かないように生活してました。伸びた皮がそのまま定着したらどうしようとかいろいろ不安もありましたが特に薬とかもつけずにきれいに治りそうです。しいて言うなら
このハイチオールCを飲んでましたね。効果はあったかは知りませんが気持ち的には効いたと思います。もしかしたら最初の処置をちゃんとしていればもっと早く治ったのかも....。まぁ今となってどうでもいいですね。
とにかく火傷には気をつけたいと思います。とか言って今度は指切ったりして...
な に こ れ (PSO2)
ひっさしぶりにPSO2やった
そしたら解式フォトンアーツがどーたらこーたら言われた
なんだそりゃ(・・?)
とりあえず自キャラをマイルームの椅子に座らせ、公式サイトを覗きにいったわけなんだが....
結構なアプデが入ってたらしい
・暗影の経験値の調整
・アドバンスの輝石がフォトンドロップに変更
・エクストリームのステージ70の報酬変更
・T徒花にユニオンシリーズとインヴェイドシリーズ追加
・クラススキルの上限値などの変更
・解式フォトンアーツの追加
あとは
・一部のNPCが取り扱う商品の変更及びそれにともなう肩書きの変更
・ハンターがソードを早く振れるようになった
・ブーツの攻撃スピード上昇それに伴いラピッドブーストの攻撃速度上昇が削除
直近で私が気にしといたほうがいい変更はこの辺ですかね
無駄をどんどん削ったり変更していったりと地味なところ攻めてきますね、それでも徒花にインヴェイドのNTが落ちるようになったりとかはラッキーですかね。よくエクスキューブが枯渇する人間なんでね、しょっちゅう周る羽目になるんですよ笑。それに解式もマニュアル見たら複合テクニックみたいにして使うってだけで操作自体は大したことはありませんでしたね。まぁただでさえ切り詰めて運用しているサブパレが苦しくなるだけなんですけど。
あとFoやBrのクラススキルのレベル上限の変更がまたあったらしいですね。これじゃスキルツリーを複数用意する意味がほとんどなくなっちゃいましたよね。いやFoはまだ分けたほうがいいのかな...わからん。
個人的に一番驚いたのはブーツの修正ですかね。いまブーツ履いてる人は少ないと思いますけど、私がPSO2を始めて一番最初に使い込んだ武器がそれだったんですよね。それで思い入れがほかの武器よりあって、使わないような13武器でも取っておいたりしちゃいます。なのでラピッドブーストにはほんとお世話になりました。それがあってのブーツだと思ってたんですが、この間のアプデでブーツもラピッドブーストから自立。ラピッドブーストは弱体。総合的に見れば強化なんでしょうが、リキャスト気にしたり、雑魚しかでないと思って使ったらそんなことはなかったりと今思えば懐かしいです。まぁラピッドブースト使ったほうが火力は出るのでたまにブーツを履くときは今まで通り使いたいと思います。
あーこうやってあれこれ書いてる間にゲームやりたくなってきた。そろそろやろうかな、最近疲れてるせいか寝てばっかだったし。
それじゃあ今日のところはここまで。
また次も見てくれると嬉しいです。
おしまい
おまけ
昨日元NHKアナウンサーの登坂淳一さんの話になってその際画像検索したけど、一番上の画像がSEIKINさんにしか見えなかったよ
仕事中に火傷したけど店長がねぇ...
現在4時29分、日本の夜明けですね
おはようございます
なんでこの時間なのかなって思うでしょう
しかもタイトル見てきてくれた人は余計そう思うでしょう
まぁとりあえずわたしの仕事についてお話を
私Lenoraはとある飲食店で働いております
わたしはシフトを夜希望で出してるので平日の夜の厨房とかを任せられたりするわけなんですよ(日曜日の昼は人がいないので確定で入ってる)とは言ってもほんと短い時間ですよ?閉店する23時までの4、5時間なんですけどね。この店舗入る時の面接で
「うちは残業ゼロだからね、閉店と同時にすぐ帰ってもらうからね」
と言うくらいなので閉店間際が忙しいんですよ。この忙しさを知った時は「騙された感あるなぁ」とか思いましたけど。具体的に言うと8時過ぎからコンロ周りの部品(五徳やその下の受け皿)と細々とした調理道具(トング、ディッシャー、レードル等)を洗浄機にかけまくるんです。
そのあとは9時半までには茹で麺機をばらして全て洗浄機+本体をスポンジによる手洗い。冷蔵庫の扉をアルコールを使っての拭きあげ。
他にも補充なんかいろいろありますけど、この間は別にラストオーダー後ではないのでお客さんからの注文は普通に入ってきます。
料理を作るためにはフライパンだってトングだって箸だって使います。すると
さっき洗ったものをもう一度使い、洗う羽目になるんです。
基本的に厨房はぼっちなので手伝ってくれる人はいません。さっき洗ったはずのものをまた洗浄機にかけて、所定の位置に配備して、と時間がかかります。特に脂っこいものだと余計に手間かかります。お客さんは8時を過ぎるとほとんどはいりませんから、使わなければ御の字な心意気で片っ端から洗います。むしろそうでなければ閉店に間に合わないので注文が来ないことを祈ります。来たら汚さないよう細心の注意を払って調理します。
これが日常なんですが
遡ること約7時間前(´-`).。oO
「まだ店長も厨房にいるし客も全然来ないから余裕だ」とか思ってるわたし←フラグ
「今日はスロットやってから帰ろうかな」と店長←フラグその2
そんな片付けも着々とすすむなか突然の来客
その数17人
その時は目を疑いましたね。幻覚でも見てるのかと店長も呆然です。なんせスタッフは全員で3人しかいませんからね。
そこへ呼び出し音にてホールへ行く担当の人
厨房に来たおびただしい量の注文
叫びたくなりましたね。店長は舌打ちのオンパレードでしたし
4つ伝票が流れてくるうち3つをホールの人にも手伝ってもらい、こなしました
しかし最期の一枚にあったチキンカツ、これが曲者でして
「仕込みをしてあるチキンカツがもうない」
これはやばいと。今から仕込んでだと10分かかるぞ。店長がほかの料理をやるので私が大急ぎで仕込んで油に投下しました。ここまではよかったんです(※よくない)。
このあとですよ。投下してから4分後、油切りのためにフライヤーから出さないといけません。そこで私はトングを持ってなにを思ったか油に沈んでいるチキンカツを「真横から」掬おうとしたんですよ。案の定私の右手の人差し指と中指が「ジュッ!」という心地良い音とともに油にダイブしました。
「あっつ!」
手を引っ込めながらもすくいあげた私はとりあえず油に汚れた手を洗い。油切りが終わったチキンカツを痛む手で盛り付けて提供しました。
この時店長に「火傷しました!」とか言えばよかったのに言わずに私はやせ我慢したわけですよ。
店長がこのあと10分後くらいに帰るわけなんですけど目の前に店長がいたのでその間手を冷やすこともせず我慢してました。
店長が帰ってからは我慢の限界だったので流水で冷やしましたが、わたしにはあの片付けが待ってるんですよ。蛇口を少し開けた状態でそこを通りかかるたびに冷やして、それ以外は燃えるような痛みを我慢してと、なんとかやりきったわけです。
そこからは帰宅する頃には触らなければ大丈夫だったのでそのまご飯食べてお風呂入って寝ましたよ。
トイレで目を覚ましたわたしは指を見てびっくり
中指の第1関節から第2関節までまるで芋虫が入ってるかのように膨らんでるではありませんか!
そう水ぶくれです。人差し指の爪の根元あたりもトカゲの卵大の丸い水ぶくれが発生してました。最近火傷してないからか、水ぶくれって火傷してから割と早い段階で起こるもんだと思ってました。2時間以上たっても少し赤いだけだったので水ぶくれの心配なんてしてませんでした、でも応急処置だってろくにしてませんし、流水で5分も冷やしてないですし、なって当然かとは思いますね。触るとぶよぶよしてますし気持ち悪いです。この写真はちょっとグロイので載せないでおきます。
なんで店長に言わなかったかなぁって思いますけど、あの人常日頃から
「怪我だけはするなよ!俺の出世に響くから!」なんてことを真顔でいう人なんでね
なかなか言えませんでしたよ。
まぁ真皮まで到達してるっぽいですけどそこまでの深度じゃないのですぐ治るでしょう
皆んなはくれぐれも火傷には注意してください
火傷は後に残りやすいですし、何より応急処置をちゃんとしないと痛みがずっと続きます。わたしもしばらくは痛かったですし、心臓もばくばく動いてアドレナリン出まくりでした。今回は油で火傷しましたけど、味噌汁とかそういった混合物は水と比べてずっと高い温度になります気をつけてください。
それと火傷に氷や保冷剤を当てたりする人もいますがそれは間違いです。常温の流水で冷やしましょう。そうでないと火傷が悪化したりします。服も脱がそうとせずに服の上から水をかけてください、皮膚がえらいことになります。
それではここらでそろそろお開き
眠くなってきたので寝ます
夜明けと共におやすみなさい
気になってたゲーム貰いました
こんばんは、今日もゲーム日和ですね
最近ほんと涼しくなりましたね、昼はまだいくらか蒸し暑いところはありますがとても過ごしやすいですね
そんな中私、ゲームを貰ってしまいまして、「ゴッドイーター3 」っていうアクションゲームなんですけど。
ゴッドイーターは2を途中までやってたんですけど、なんかの拍子にネタバレ食らったせいでやる気が無くなってしまいまして。手が伸びないままレイジバーストと3が出ちゃいましたね。
あらすじをざっくり言うと、従来のゴッドイーター(バケモノの細胞を取り込んだ超人)では活動できない環境、通称「灰域」が出現した世界が舞台です。この灰域でも活動可能な新世代のゴッドイーター「AGE(エイジ)」となるための適性検査から物語は始まります。「ミナト」と呼ばれる個人が所有する都市をアラガミ(なんでも食べまくる化け物)から守るための戦力としてAGEは存在しますが、おおよそAGEの扱いは非人道的なもので主人公たちは度重なるアラガミ討伐の任務に苦しめられていました。そんな中、灰域が砂嵐のように密度の高い状態で移動する「灰嵐」が主人公たちのミナトに直撃します。この灰嵐は構造物を食い荒らしていきミナトは壊滅。皮肉にも討伐任務で外に出ていた主人公たちは生き延び、ミナトの大半の人間は死に絶えました。ミナトから解放された主人公たちはとある旅団と出会い....
まぁここまでがチュートリアルなんでね、ここから先は知りたい人だけが調べてみてください。個人的にはストーリーはそこそこ面白いです。それ以上に戦闘が楽しいですね。
今作は武器が
・ショートブレード
・ロングブレード
・バスターブレード
・ブーストハンマー
・チャージスピア
・ヴァリアントサイズ
・バイティングエッジ
・ヘヴィムーン(斧に変形するごついフラフープ)
・アサルト
・ライフル
・ショットガン
・レイガン
あと他に盾が3種類ずつあります。これだけ武器種があって、戦闘もほかのゲームに比べて少し忙しい感じがして好きなんですよね。
システムとかには触れませんでしたけど、こんな感じのゲームとかバイトとかしてるせいかなかなかPSO2をやる時間がないんですよね。
やってないせいで「この武器拾ったー」「このクエストのここ難しかったー」とかそんなこと一切書かないのが苦しい。もう少しでストーリー終わりそうなのでそこからはなんとかして時間つくります
今日は短いけどこの辺でおわり
PSO2 ルームグッズ思ったより高いね(旧題:リゾートシリーズ高すぎじゃない?)
今日トイレで何気なくアクセス解析みたら前回から3人も見てくれてました。本当にありがとう。
さて、皆さんはPSO2においてどうやって稼いでますか?きっと細かいところまで数えていくとキリがありませんがきっと
・ヤーキス銀行
・デイリーやウィークリーの達成(旧:クロト銀行
・デイリーオーダー
・エクストリームやエンドレス等の周回
・マイショップでの販売
に大半は分類されるのではないでしょうか。
その中でも多くのメセタを稼ぐとしたらマイショップを選ぶのは必然ですよね
そんなマイショップですが人相手なためいろんな需要がありなにが売れるかわかりません
私も最初はOPとかたまに手に入るSOPとかを売って生計を立ててましたけど、気付いちゃったんですよ
そう、ルームグッズが意外に高く売れることに
誰しもが手に入れることのできるルームグッズですが、その主な入手先はFUNスクでしょう。だからこそFUNスクの品が時にACスク品並みの高さになることに今のいままで気づきませんでした。
最初はリゾートシリーズ高く売れまくってやばいみたいなこと書きたかったんですけど、FUNスクの更新でリゾートシリーズが出るようになっちゃって旨味が減っちゃったんですよね。それでもリゾートレリーフとかは数Mはしますけど。
それはさておきリゾートシリーズが高かったそとに気づいた私はとあることを思いつきました。
FUNスクは大体1年周期で中身が元どおりになると思うんですけど、そのFUNスクが元どおりになる前に売ること、これです。
今回のリゾートシリーズがそうだったように、夏になったからと言ってすぐにFUNスクが更新されてリゾートシリーズが景品になるわけじゃないので、更新されてないけど季節は夏って時にはリゾートシリーズは高額なわけです。
実際、1品で数Mは当たり前なくらい高かったです。
夏はもう終わりに近づいてきたので、秋にはシリーズものや季節を感じられるもの(コウヨ・ツリー)なんかを売ればいい金策になると思います。
8月18日現在では、エレガントシリーズやガッコシリーズがそこそこって感じですかね。他はまだ見てないですけど。
まとめになりますけど、とにかくFUNスクの品は取っておく!ルームグッズの価格は面倒でもチェックする!これは万年金欠の方にはおススメです。いまのFUNスクから出るものでもやたらと高いものはあります!FUNスクを回すだけで物とマイショップ出店3日が手に入ります。無課金でもいけます。これは是非やってみてほしいです。これが他のサイトに書いてるかわかりませんが、少なくとも私のブログは見てる人少ないです。なので見てるあなた。チャンスですよ。
サービス終了って仕方ないよね
みなさんはサービス開始直後からやってるゲームとかベータ版からやってるゲームとかないですか?私はアプリのなら事前予約もしてるゲームはけっこうあるんですけど、最近は本当にスマホゲーム同士の覇権争いというか競争激しくて、1年足らずでサービス終了なんてゲームもよくあります。「叛逆性ミリオンアーサー1年足らずでサービス終了」なんて記事ネットで少し話題になりましたよね。そんな中3年も続いたゲームが今月の31日にサービス終了してしまうんですよ。
©️Digital monkey
「ワールド・クラス・サーガ 時と少女と鏡の扉」っていうゲームなんですけど知ってる人いますかね?
このゲームもサービス開始からやってたゲームで本当にどハマりしたゲームなんですよね。自分のスマホだけじゃ飽き足らずiPadにも入れて二台でやってました。
ストーリーは、時の番人をやってる少女(レナ)のところにキースを名乗る仮面の男が現れ女神の涙と呼ばれる時の力の塊を要求してきます。その結晶を悪用されるわけにはいかないので応戦します。英雄を召喚してなんとかキースを倒したレナでしたが、倒したと思われたキースに最後呪いをかけられてしまいます。その呪いは「トキシニノ呪い」。蝕む呪いはいずれ彼女ととともに世界すらも崩壊させてしまうものでした。解呪するためには女神の復活以外ありえません。こうしてレナと英雄との様々な世界を旅する冒険が始まりました。
ってたしかこんな感じの流れで話は進んでくんですけどこのゲームの魅力は戦闘のシステムだと思うんですよ。
©️Digital monkey
画面中央のあたりにある、数字が刻印されてるマスをタイムラインといって左側ほど早く行動できる盤面のようなものです。
キャラの素早さ順にそのマスにコマンドを置いていけるんですけどただ左側側に置けばいいわけじゃなくて、タイムラインの上に緑色とかで「HP回復」「刻ノ力回復」とかあるじゃないですか、そこのバフやデバフを加味して考えないとダメなんですよ。
先行を取るのか、相手を妨害するのか、それとも攻撃力に重きをおくのか、と言った戦略を考えることができるんです。
それともう一つ、「クロスカットイン」です。
これはレナが使える技なんですけど、敵の行動をキャンセルしてなおかつダメージを相手に与えることができる大技なんですよ。相手がいくら強力な攻撃をしようとしてもクロスカットインしてしまえばこちらはノーダメージで過ごせるわけなんですよ。ただ常に使えるわけじゃなくて1ターンに0.5ゲージ溜まる画面左上の「刻の力」が1本たまると使えるようになります。
©️Digital monkey
©️Digital monkey
タイムライン上で一番左の敵の行動をクロスカットインで妨害しました
これらを考えて戦闘していくんですけどこれがまた奥深くて本当に面白いんですよ。キャラも可愛いのが多いし、おっさんも多いですけど。ここまで説明してきましたけど、このゲームはもう終わるんですよね。
昔自分がワクサガよりもハマってたゲームがありまして、そのゲームはもうサービス終了しちゃってるんですけど、そのゲームともコラボしてたんでワクサガの中にはそのゲームのキャラもいて、唯一の繋がりだったんです。でもこれでその繋がりも途絶えてしまいます。なので今回の終了は余計悲しいです。会社側がゲームの運営に慣れてなかったっぽくてゲーム内のインフレがどんどん進んできてたのでこうなることはわかってましたが、お別れは本当に嫌ですね。
サービス終了したゲームを別の会社が買い取って運営してくれないかなとは、たまに思いますが難しいですよね。叶わぬ夢です。
皆さんもいまやってるゲームがあったら、そのゲームがある日常を大切にしてくださいね
最後に、時の大地5丁目の人達へ。いっつもチャットみてましたけど楽しかったです。きっとまた会える日は来ないのでしょう。お元気で。
ワクサガ本当にありがとう